世界中で大人気のオープンワールドRPG『原神(Genshin Impact)』。
これまでPC・スマホ・PlayStationを中心に展開されてきた本作ですが、「Nintendo Switchにはなぜ出ていないの?」と疑問に思った方も多いのではないでしょうか。
実は、原神のSwitch版は過去に公式から「開発中」と発表されたタイトル。
しかし、初代Switchのスペック不足が足かせとなり、長らく続報がないまま時間が経過していました。しかし今、状況が大きく変わりつつあります。
ついに登場した新型ハード「Nintendo Switch 2」は、原神が求める高い性能に近づいたとされ、Switch2での原神リリースが現実味を帯びてきたのです。
この記事では、「なぜSwitch版はこれまで出なかったのか?」「Switch2の性能は原神に対応できるのか?」といった疑問を丁寧に解説しながら、今後の展開予想を徹底検証していきます!
- 『原神』はもともとNintendo Switchで発売予定だったのか?
- Switch2と原神の推奨スペックを徹底比較し、性能的に対応可能かを検証
- 結論として、Switch2で原神が出る可能性は「高い」のか?今後の展望を予測

今回の記事では、「原神はSwitch2で出る?」という疑問に向けて徹底解説しているよ!
そもそも原神はSwitchに出る予定だった?

実は『原神』は、2020年の正式リリース前からNintendo Switch版の開発が公式に発表されていました。
当時、HoYoverse(旧miHoYo)は原神をマルチプラットフォームで展開すると明言しており、実際に「Switch版原神 制作決定トレーラー」もYouTubeで公開されました。
しかし、それ以降Switch版の続報は途絶え、2021年以降は公式からも一切情報が出ていない状態が続いています。
その背景には、初代Switchのスペック不足があると見られています。原神は広大なマップと高品質なグラフィックを特徴としており、Switchの限られたメモリやGPUでは快適な動作が難しいと判断された可能性が高いです。
とはいえ、Switch2の登場によって状況は一変。スペック向上により再び「任天堂機での原神」実現が現実味を帯びてきたのです。
なぜSwitch版が出なかったのか?推測される理由

『原神』は当初からSwitch対応を公言していたにもかかわらず、2025年現在もリリースされていません。考えられる最大の理由は、Switch本体のスペック不足です。
推測される理由
- 原神は広大なオープンワールドを快適に動かす必要がある
- Switch(初代)はCPU・GPU性能がスマホより劣る場面も多い
- 快適なプレイ体験を保証できなかった可能性がある
原神は広大なオープンワールドと高精細なグラフィックを売りにしており、Switchの限られたメモリ容量やGPU性能では、安定動作が困難だったと推測されます。
さらに、モバイル・PC・PlayStationで原神が世界的に大ヒットしたことで、開発リソースがより利益率の高いプラットフォームに集中した可能性もあります。
加えて、HoYoverseは公式に「Switch版は開発中止」とは発表していないものの、数年にわたり続報がないことで、実質的な棚上げ状態にあると考えられています。
こうした要因が複合的に重なり、Switch版の実現は見送られたのではないかと見られています。
Switch2と初代Switchのスペック比較
『原神』のような重量級タイトルにとって、ゲーム機本体のスペックは非常に重要な要素です。
ここでは、Nintendo Switch(初代)とSwitch2の主要スペックを比較し、なぜSwitch2なら原神が動くと言われているのかを解説します。
項目 | 初代 Switch | Switch 2 |
---|---|---|
CPU | NVIDIA Tegra X1 | Arm Cortex-A78C |
GPU | Maxwell 256 コア | Ampere 1536 コア |
メモリ | 3.2GB LPDDR4 | 9GB LPDDR5 |
ストレージ | 32GB | 128GB前後(モデルにより異なる) |
解像度 | 最大1080p(TV) | 最大4K(DLSS対応でアップスケーリング) |
その他 | DLSS非対応 | DLSS 2.0 or 3.0対応・NVENC搭載 |
モバイル向けのチップセットで、性能はミドルクラスのスマホ(2017年当時)程度。原神のような大規模3Dオープンワールドゲームを安定して動かすには力不足と言われてきました。
Switch2の進化が「原神に必要なスペック」を満たす理由
原神の推奨動作環境(PC版)では、8GB以上のRAM、ミドルクラスのGPU、SSDストレージなどが基準とされています。
これに対し、初代Switchは明らかにメモリ不足かつGPU性能も足りず、原神の安定動作は困難と考えられてきました。
しかしSwitch2では、RAMが3倍に増え、GPUも大幅に進化しており、さらにNVIDIAのAI補完技術「DLSS」対応が大きなポイント。
DLSSにより描画負荷を抑えつつ、高解像度でのゲームプレイが可能となり、オープンワールドゲームに最適です。
Switch2の性能は原神に適している?

結論から言えば、Switch2の性能は『原神』を快適に動かすのに十分なレベルに達していると考えられます。
原神は高解像度のグラフィック、広大なオープンワールド、リアルタイムエフェクトが多数存在するゲームであり、CPU・GPU・メモリのいずれも高負荷になります。
初代Switchでは、これらを支えるスペックが明らかに不足していたため、開発の進展が難航したと推測されています。
一方で、Switch2にはNVIDIA製の新型チップ(Arm Cortex-A78C)が搭載され、最大12GBのRAM、DLSS対応、最大4K出力といった情報がリークされています。
特にDLSS(ディープラーニング・スーパーサンプリング)に対応している点は大きく、描画負荷を抑えつつ高画質を実現できるため、モバイルゲームよりも高品質な原神体験が可能になるでしょう。
このことから、Switch2は『原神』に求められるパフォーマンス条件をほぼすべてクリアしており、十分に適したプラットフォームだといえます。
原神(PC版)の推奨スペック
項目 | 推奨環境(PC) |
---|---|
OS | Windows 10 64bit |
CPU | Intel Core i7 第4世代以降 |
GPU | GTX 1060(6GB)以上 |
メモリ | 16GB |
ストレージ | 40GB以上 |
『原神』はリリース当初よりもマップやキャラ、エフェクトが増え、必要スペックもやや上昇傾向にあります。
推奨環境ではフルHD・高設定・60fps前後でのプレイが想定されており、GTX 1060クラスのGPUと16GBメモリは最低ラインと見て良いです。
つまり、原神を滑らかに遊ぶには「中〜高性能のゲーミングPCレベルのスペック」が求められており、初代Switchでは明らかに厳しい環境だったことが分かります。
一方、Switch2はRAM・GPU性能ともにこの水準に近づいているため、「Switch2で原神は動く」という期待も現実味を帯びてきました。
HoYoverseがSwitch2に向けて動く可能性は?

HoYoverseがSwitch2版『原神』を開発・リリースする可能性は、十分にあると言えます。
その根拠の一つが、もともと原神のSwitch版は正式に「開発中」と発表されていたこと。
2020年に公開された「Switch版制作決定トレーラー」は現在も削除されておらず、完全に計画が白紙になったとは断定できません。
加えて、Switch2の大幅なスペック向上はHoYoverseにとって非常に魅力的です。
PCやPlayStationだけでなく、より幅広いプレイヤー層(特に子供やカジュアル層)へのリーチが可能になるため、事業拡大の観点からも戦略的な価値は高いでしょう。
また、HoYoverseは『崩壊:スターレイル』や『ゼンレスゾーンゼロ』など他の大型タイトルも抱えており、Switch2という新たな市場での展開を視野に入れる可能性は極めて高いといえます。
仮にSwitch2の販売が好調であれば、「Switch2専用タイトル」として原神を再構築・最適化する動きが水面下で進んでいる可能性も十分考えられます。
結論:Switch2で原神が出る可能性は「高い」
現時点ではHoYoverseから正式な発表はないものの、これまでの流れとSwitch2の進化を踏まえると、原神がSwitch2でリリースされる可能性は「高い」といえるでしょう。
もともと原神はSwitch向けに開発中とされており、公式にも一時期アナウンスがあった事実から、任天堂プラットフォームへの展開は以前から視野に入っていたと考えられます。
最大の障壁だったのは「初代Switchのスペック不足」でしたが、Switch2ではメモリ・GPU・ストレージ性能すべてが大幅に向上し、原神の推奨スペックに近づいたことで技術的なハードルは大きく下がりました。
さらにDLSS対応により、軽量で高品質な描画も可能となり、プレイ体験の質も担保されるでしょう。
原神はクロスプラットフォームでの展開が基本方針であり、Switch2を加えることはHoYoverseにとっても新たな市場拡大のチャンス。
今後、Switch2の販売状況やユーザー層を見ながら、開発が再加速される可能性は十分にあります。
つまり、Switch2での原神プレイが現実となる日は、そう遠くないかもしれません。
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