osu!lazerで曲を選んだ瞬間、ロード画面で30秒ほど固まってしまう。
「PCスペックは十分なはずなのに、なんでosu!lazerだけこんなに重いの?」と悩んでいる人は多いのではないでしょうか。
実はこの問題、あなたのPCの性能不足が原因とは限りません。
FF14やAPEXのような重量級ゲームが165fpsで動いているのに、osu!lazerだけ異様に重い…というのは、実はよくある現象です。
本記事では、osu!lazerのロードが遅くなる3つの主要原因と、今日からできる改善策を分かりやすく解説していきます。
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- osu!lazerのロードが30秒以上かかる主な原因
- リワーク中でロードが重くなりやすい理由
- ストレージ(HDD/SSD)の違いがロード時間に与える影響
- メモリ不足によってロードが遅くなる仕組み
- ロード時間を短縮するために今すぐできる改善策
- PCスペック不足とosu!lazerの仕様の違いを正しく理解できる
osu!lazerでロードが30秒以上かかる原因とは?まずは全体像を理解しよう

特にリワーク中(開発真っ只中)であると、譜面データのインデックス化、キャッシュ構築、パフォーマンス関連の修正が頻繁に起きるため、ロードが長くなる場面がどうしても発生します。
さらにここに、ストレージ容量不足・HDD使用・メモリ不足・譜面過多などが重なると、ロード時間は一気に伸びてしまいます。
FF14やAPEXはGPUとCPU負荷がメインですが、osu!lazerはディスクIO(ストレージ読み書き)とメモリ管理の影響を非常に受けやすいアプリケーションです。
そのため、GPUが強くても、HDDだったりストレージ容量が逼迫していると一気に重くなるという特性があります。
- PCスペックが高くても、ロードが長くなることは普通に起こる
- osu!lazerはリワーク中のため特にロードが重くなりやすい時期
- ストレージとメモリが原因になるケースが非常に多い
原因①:osu!lazerは現在リワーク中|仕様上ロードが重くなりやすい
まず最初に理解しておきたいのが、osu!は大規模なリワーク(再開発)が頻繁に起きるプロジェクトであるという点です。
これは単なる「アップデート中」というレベルではなく、内部の仕組み・演出・譜面管理システムなどを根本から作り直している段階にあります。
そのため、アップデートが入るたびに内部処理が変わり、結果としてロードが長くなる現象が起きやすいのが特徴です。
原因②:ストレージ容量の不足・HDD使用による読み込み遅延
osu!lazerのロードが長くなる原因の中でも、もっとも影響が大きいのがストレージ環境です。
特にosu!lazerは「譜面データ」「キャッシュ」「サムネイル」「リプレイ情報」などを細かく読み書きするため、ディスクの速度や空き容量が足りないと、ロードが一気に重くなります。
FF14やAPEXは主に GPU・CPU を使って動くゲームですが、osu!lazerはディスク読み書き依存度が高いアプリ。
そのため、GPUが強くても、ストレージ性能が低いとosuだけ遅くなるという現象が普通に起こります。
原因③:メモリ(RAM)容量不足|osu!lazerは意外とメモリを使う
意外に思われるかもしれませんが、osu!lazerは見た目以上にメモリを多く使うアプリケーションです。
特にリワーク中は、内部処理の最適化が完了していないため、安定版よりメモリ使用量が増えやすい傾向があります。
そのため、メモリ容量(RAM)が不足すると、ロード時間が異常に伸びる、UIが固まる、譜面選択が重いなどの症状が出やすくなります。
まとめ|osu!lazerのロード遅延は仕様+ストレージ+メモリが原因になりがち
osu!lazerでロードが30秒以上かかる問題は、多くのユーザーが経験しているトラブルです。
そしてその原因は、単なるPCスペック不足ではなく、osu!lazer特有の仕様やストレージ・メモリ環境の影響が大きいという点が重要です。
現在ロードが長くても、環境を整えれば十分改善できるので、原因を一つずつ切り分けながら対処してみてくださいね。
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